未來棱鏡,全透明的沉浸式數字藝術展廳:CATS顧問建筑師小組
當今常見的沉浸式多媒體藝術空間(如TeamLab的展覽),大都是在封閉、黑暗的空間內構建全然虛擬的世界。觀者被從現實抽離,遺失了對空間和環境的感知。然而所謂“沉浸式(immersive)”的藝術體驗,一定得囿于封閉空間之內嗎?我們想在建筑設計的層面,為該藝術門類探索一種全新的交互性。由CATS操刀設計的未來棱鏡——沉浸式數字藝術展廳,是國內最早的可與周遭現實環境發生互動的沉浸式藝術體驗空間——顛覆了該類空間常規的 “黑箱劇場” 形態;通過空間設計與成像技術的協同創新,為觀者創造一種虛實結合的全新體驗。
“未來棱鏡”是CATS打造的又一個 “舊改” 項目,生發于楊浦區廠房舊建筑,轉化為一處能充分凸顯新銳數字藝術發展的創新展覽空間。我們此次提出的特殊挑戰是,如何讓觀者在體驗沉浸式數字藝術的同時,依舊與真實環境發生對話。場地位于上海楊浦區,周圍密布著工業廠房和即將被拆除的高密度棚戶區。原始建筑是一座占地150平方米的鍋爐房,東西兩面都有大面積開窗,分別朝向街道和內院。首先,我們在開窗的位置嵌入若干向外凸出的弧形玻璃界面,作為建筑內部空間的延伸。人們可以真切的步入其中,在感受數字光影效果的同時,又融入街道。
這些曲面玻璃上覆有高科技全息膜,既可保證玻璃的通透性,又能接收清晰的投影圖像。白天,它們可以是完全消隱的;而在夜晚,它們則將室內“流動的盛宴”外溢到街面;同時也將室外的街道、路燈、行人等現實世界元素,納入室內觀眾的視野。
這處6米*12米的不規則矩形空間,原始格局十分簡單,中規中矩。我們為之植入一座異型舞臺,使室內平面與通透的立面相呼應,并增加了強烈的動線變化,從而形成影像、視線、身體與環境的四維互動。首先,我們依據開窗位置,將觀者不同角度的視線連綴起來,在平面上實體化為曲折、有趣的路徑。
其次,我們為路徑的尺度增加變化,以引導觀者在被虛擬影像感染的同時,仍可調動自己在現實中的身體意識。每條路徑尺寸的大小都在變化,去提醒參觀者調動自己的身體,有一些路徑看似不能通行,其實設計了比常規步幅略寬的距離,鼓勵需參觀者邁大步或跳過的方式與光影和場地互動。這座“舞臺”有多種使用模式,可作為展覽、演出或社交空間。除了主舞臺,一層平面的一側還布置了中控室,挑高的二層是一處會客區。
我們此次有機會對數字藝術空間的范式進行創新探索,也得益于團隊所掌握的不斷革新進步的空間成像技術。我們設想數字藝術未來的理想應用,包括各類跨媒體形式的展覽及現場演出;也希望有更多的藝術家,設計師可以參與到數字藝術的領域,讓空間與新藝術相結合,讓人可以更多的體會到一種新的藝術形式,實現更為突出的“增強現實”效果。該空間目前已經開辦第一次展覽。聲音藝術家馬仕驊帶來自己的三件視聽交互作品,通過立體空間聲場與三維視覺,進行作品的沉浸式呈現。“未來棱鏡”的內與外,是安靜的白天與幻想溢出的黑夜。或許它已折射出了一個更先鋒的未來。
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